﻿###########################
# Perm Events
###########################

add_namespace = perm

# slavian agressia
country_event = {
	id = perm.1
	title = perm.1.t
	desc = perm.1.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.1.a
		add_stability = -0.05
		add_timed_idea = {
			idea = zpe_pritok_dobrovolchev
			days = 180
		}
	}
}

# to ZSL - zpe provodit ucheniya
country_event = {
	id = perm.2
	title = perm.2.t
	desc = perm.2.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.2.a
		
	}
}

# otryady oborony
country_event = {
	id = perm.3
	title = perm.3.t
	desc = perm.3.d
	picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_running
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.3.a
		custom_effect_tooltip = perm.2.a.tt
		hidden_effect =  {
			ZPE = {
				load_oob = "ZPE_oboronny"	
			}
		}		
	}
}

# democr vybor
country_event = {
	id = perm.4
	title = perm.4.t
	desc = perm.4.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.4.a
		retire_country_leader = yes
		add_popularity = {
			ideology = democratic
			popularity = 0.35
		}
		set_politics = {
			ruling_party = democratic
		}
		# create_country_leader = {	
			# name = "Council of state"
			# desc = ""
			# picture = "zpe_сouncil_of_state.tga"
			# expire = "2010.1.1"
			# ideology = conservatism
			# traits = {		
			# }
		# }
		add_country_leader_role = {
			character = ZPE_council_of_state
			country_leader = {
				ideology = conservatism
				traits = {  }
				expire = "2020.3.1.1"
			}	
			promote_leader = yes 
		}
		add_ideas = zpe_dem_sultan
		add_timed_idea = {
			idea = democratizm
			days = 250
		}
	}
}

# vzglyad na rim
country_event = {
	id = perm.5
	title = perm.5.t
	desc = perm.5.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.5.a
		add_ai_strategy = {
			type = alliance
			id = ZPE
			value = 100
		}
	}
}

#### Перми выходит из альянса. мы новый лидер
country_event = {
	id = perm.6
	title = perm.6.t
	desc = perm.6.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.6.a
		if = {
			limit = {
				NOT = {
					has_global_flag = vost_evrop_souz_formed_flag
				}
			}
			set_faction_name = vost_evrop_souz
			set_global_flag = vost_evrop_souz_formed_flag
		}	
		set_country_flag = zor_vnezapno_leader_flag
	}
}



#### эвент перми. Глядя на то какие демократические реформы проводит Султан Алтангэрэл Мэргэн II (султан_нейм кароч) его кабинет министов всерьез стал задумываться о состоянии его психического здоровья, что он творит то такое? какие идеалы демократуры и свобода для всех? равные права какие то. Ш\Говорят у омнипраистов за морем тоже так начиналось а сейчас они последний хрен без масла доедают! нам такого не надо, арестовать султана!
country_event = {
	id = perm.7
	title = perm.7.t
	desc = perm.7.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.7.a
		retire_country_leader = yes
		add_popularity = {
			ideology = neutrality
			popularity = 0.39
		}
		# create_country_leader = {	
			# name = "Zayed bin Mastay Margani"
			# desc = " "
			# picture = "zpe_zayed_bin_mastay_margani.tga"	##
			# expire = "2010.1.1"
			# ideology = despotism
			# traits = {		
			# }
		# }
		add_country_leader_role = {
			character = ZPE_zayed_bin_mastay_margani
			country_leader = {
				ideology = despotism
				traits = {  }
				expire = "2020.3.1.1"
			}	
			promote_leader = yes 
		}
		add_stability = -0.25
		if = {
			limit = {
				has_idea = democratizm
			}
			remove_ideas = democratizm
		}
		custom_effect_tooltip = remove_political_advisor
		show_ideas_tooltip = ZPE_politik_advis_8		
		hidden_effect = {
			remove_ideas = ZPE_politik_advis_8
		}
		hidden_effect = {
			news_event = { hours = 3 id = ar_news.49 }
		}
	}
}

### в столицу прибыли оба потенциальных наследника султана (близнецы?), один был на далекой северной военной базе, командовал там, инабиралася опыта. А второй был на приграничной с булгарией территории. Он там командовал строительством завода. Хоть эти братья и не ладят друг с другом, они пока забыли о своей вражде и у них один вопрос - дядя, какого хера? Где батя?
country_event = {
	id = perm.8
	title = perm.8.t
	desc = perm.8.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.8.a
		country_event = { id = perm.9 }
	}
}

### продолжение. А дядя им и говорит, батя то ваш того самомо, поехавший кароч, мы его в дурку на лечение отправили. Детишкам такой расклад не понравился, но они пока не особо в теме дядиного заговора и задумок по узурпации власти. Они просятся посетить батю. Приходят и видят что султана основательно так полечили и он не особо в состоянии что-либо делать. Братишки возвращаются к дяде, и говорят что раскусили его (тут мы можем за дядю вызвать стражу и арестовать братьев и узурпировать власть, либо же братья совместно заваливают дядю и узурпируют ему по голове чем-то тяжелым (бронзовым бюстом султана? хотя их по идее должны были выбросить...).
country_event = {
	id = perm.9
	title = perm.9.t
	desc = perm.9.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.9.a	# узурпируем
		ai_chance = {
			factor = 5			
		}
		custom_effect_tooltip = perm.9.a.tt
		country_event = { id = perm.10 }
	}
	option = {
		name = perm.9.b
		ai_chance = {
			factor = 5			
		}
		country_event = { id = perm.11 }
	}	
}

### эвент что мы узурпировали власть за дядя_нейм. Стража арестовала братьев и дядя обвинил их в госизмене и сговором с Римом, демократурской опозицией, омнипаристами фолькунгии, Папой римским, Димитаром Вольновым. Дядя как лидер получает какой-нить мерский трейт, типа узурпатор. Открываается мини-веточка с фокусами для него.
country_event = {
	id = perm.10
	title = perm.10.t
	desc = perm.10.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.10.a
		add_country_leader_trait = zpe_uzurpator_trait
		add_stability = -0.1
		set_country_flag = zpe_vlast_uzurpatora_flag
	}
}

#### братья-акробатья замочили дядю-узурпатора и теперь им предстоит решить чего с султанатсвом то делать. Батя не в состоянии править, его там замучали врачи-костоломы. Вариант то такой - один из братьев уступает престол другому (с возможными послествиями, договорами). Тут у получается такой расклад - либо брат милитарист и вытекающие из его профессии фокусы, либо брат-промышленник с бустами на фабрики, производства всякие и науку. У каждого своя мини веточка фокусов. Еще есть третий вариант - завершить начатые батей демократурские реформы и перекатиться в демы, отдав власть новосформированному совету. Тут у нас курсы либо в СНЕГ либо в ТУАНЬЦЕ, либо в Лигу (если корея демократ). У этой веточки тоже фокусы, но без особых плюшек, чисто по альянсам кароч.
country_event = {
	id = perm.11
	title = perm.11.t
	desc = perm.11.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.11.a
		ai_chance = {
			factor = 5			
		}
		custom_effect_tooltip = perm.11.a.tt
		country_event = { id = perm.12 }
	}
	option = {
		name = perm.11.b
		ai_chance = {
			factor = 5			
		}
		custom_effect_tooltip = perm.11.b.tt 
		country_event = { id = perm.13 }
	}
	option = {
		name = perm.11.c
		ai_chance = {
			factor = 5			
		}
		custom_effect_tooltip = perm.11.c.tt
		country_event = { id = perm.14 }
	}
}

### эвент что власть берет себе брат-милитарист Muzafar
country_event = {
	id = perm.12
	title = perm.12.t
	desc = perm.12.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.12.a
		retire_country_leader = yes
		set_country_flag = zpe_vlast_muzafar_mergen_flag
		# create_country_leader = {	
			# name = "Muzafar Mergen"
			# desc = ""
			# picture = "zpe_muzafar_mergen.tga"
			# expire = "2010.1.1"
			# ideology = despotism
			# traits = {		
			# }
		# }
		add_country_leader_role = {
			character = ZPE_muzafar_mergen
			country_leader = {
				ideology = despotism
				traits = {  }
				expire = "2020.3.1.1"
			}	
			promote_leader = yes 
		}
		custom_effect_tooltip = available_political_advisor
		show_ideas_tooltip = ZPE_politik_advis_11
		set_country_flag = zpe_muzafar_ZPE_politik_advis_11_flag
	}
}

### эвент что власть берет себе брат-промышленник Ali
country_event = {
	id = perm.13
	title = perm.13.t
	desc = perm.13.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.13.a
		retire_country_leader = yes
		set_country_flag = zpe_vlast_ali_mergen_flag
		# create_country_leader = {	
			# name = "Ali Mergen"
			# desc = ""
			# picture = "zpe_ali_mergen.tga"
			# expire = "2010.1.1"
			# ideology = despotism
			# traits = {		
			# }
		# }
		add_country_leader_role = {
			character = ZPE_ali_mergen
			country_leader = {
				ideology = despotism
				traits = {  }
				expire = "2020.3.1.1"
			}	
			promote_leader = yes 
		}
		set_country_flag = zpe_ali_ZPE_zpe_high_command_general_6_flag
		custom_effect_tooltip = available_military_high_command
		show_ideas_tooltip = zpe_high_command_general_6
		random_list = {
			80 = {
				# create_corps_commander = {
					# name = "Muzafar Mergen"
					# picture = "zpe_muzafar_mergen.tga"
					# traits = { brilliant_strategist trait_cautious war_hero }
					# skill = 4					
					# attack_skill = 2
					# defense_skill = 4
					# planning_skill = 3
					# logistics_skill = 4
				# }
				add_corps_commander_role = {
					character = ZPE_muzafar_mergen
					traits = { brilliant_strategist trait_cautious war_hero }
					skill = 4					
					attack_skill = 2
					defense_skill = 4
					planning_skill = 3
					logistics_skill = 4
				}
			}
			20 = {
				custom_effect_tooltip = perm.13.a.tt 
			}
		}
	}
}

### эвент что братья решили довершить батины реформы и перекатиться в демократуру. Сделали совет и всё такое.
country_event = {
	id = perm.14
	title = perm.14.t
	desc = perm.14.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.14.a
		retire_country_leader = yes
		set_country_flag = zpe_vlast_sovet_demov_flag
		add_popularity = {
			ideology = democratic
			popularity = 0.5
		}
		set_politics = {
			ruling_party = democratic
		}
		# create_country_leader = {	
			# name = "Council of state"
			# desc = ""
			# picture = "zpe_сouncil_of_state.tga"
			# expire = "2010.1.1"
			# ideology = conservatism
			# traits = {		
			# }
		# }
		add_country_leader_role = {
			character = ZPE_council_of_state
			country_leader = {
				ideology = conservatism
				traits = {  }
				expire = "2020.3.1.1"
			}	
			promote_leader = yes 
		}
	}
}

### эвент перми при совете о том что нам пора подумать в чей альянс вступить. и у нас есть выбор (в зависимости от ситуации в мире нам доступны разные кнопки). и ктому же у нас есть две попытки!
country_event = {
	id = perm.15
	title = perm.15.t
	desc = perm.15.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	immediate = {
		if = {
			limit = {
				has_country_flag = zpe_vtoraya_popytka_v_allianse_aktiv_flag
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.2.tt
		}
		else = {
			custom_effect_tooltip = perm.15.3.tt
		}
	}
	option = {
		name = perm.15.a	# сеишу
		trigger = {
			ZMN = {	
				has_global_flag = zmn_seishu_strong_flag
				exists = yes
				has_government = democratic
				is_seishu_leader = yes
				NOT = {
					has_war_with = ROOT
					has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
				}					
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 5	
			modifier = {
				factor = 0.5
				ZMN = {
					has_war = yes
				}	
			}
		}
		if = {
			limit = {
				ZMN = {
					has_opinion = {
						target = ZPE
						value < 5
					}
				}
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.opin.tt
		}
		ZMN = {
			country_event = { id = perm.16 }
			custom_effect_tooltip = needs_approval
		}		
	}
	option = {
		name = perm.15.b	# туаньцзе
		trigger = {
			ZRE = {					
				exists = yes
				has_government = democratic
				is_tuantse_leader = yes
				NOT = {
					has_war_with = ROOT
					has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
				}					
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 5	
			modifier = {
				factor = 0.5
				ZRE = {
					has_war = yes
				}	
			}
		}
		if = {
			limit = {
				ZRE = {
					has_opinion = {
						target = ZPE
						value < 5
					}
				}
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.opin.tt
		}
		ZRE = {
			country_event = { id = perm.16 }
			custom_effect_tooltip = needs_approval
		}
	}
	option = {
		name = perm.15.c	# лига
		trigger = {
			ZCS = {					
				exists = yes
				has_government = democratic
				is_lingsan_liga_leader = yes
				NOT = {
					has_war_with = ROOT
					has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
				}					
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 5	
			modifier = {
				factor = 0.5
				ZCS = {
					has_war = yes
				}	
			}
		}
		if = {
			limit = {
				ZCS = {
					has_opinion = {
						target = ZPE
						value < 5
					}
				}
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.opin.tt
		}
		ZCS = {
			country_event = { id = perm.16 }
			custom_effect_tooltip = needs_approval
		}
	}
	option = {
		name = perm.15.e	# посмотрим на европейских соседей
		trigger = {
			OR = {
				AND = {
					ZRI = {					
						exists = yes
						has_government = democratic
						is_faction_leader = yes
						NOT = {
							has_war_with = ROOT
							has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
						}					
					}
				}
				AND = {
					ZSL = {					
						exists = yes
						has_government = democratic
						is_faction_leader = yes
						NOT = {
							has_war_with = ROOT
							has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
						}					
					}
				}
				AND = {
					ZVZ = {					
						exists = yes
						has_government = democratic
						is_faction_leader = yes
						NOT = {
							has_war_with = ROOT
							has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
						}					
					}
				}
			}
		}
		custom_effect_tooltip = perm.15.e.tt
		country_event = { id = perm.19 }
	}
	option = {
		name = perm.15.f	# нейтралитет		
		ai_chance = {
			factor = 0.2			
		}
		add_ideas = zpe_nuetrality_allyan		
	}
}

###### эвент стране_нейм, лидеру альянса (сейшу, лига, туаньцзе, Рим) о том что перми_нейм со своей демократурой просится к нам в альянс. Не так давно они распустили свой альянс и теперь ищут могущественного союзника и всё такое. Возьмем?
country_event = {
	id = perm.16
	title = perm.16.t
	desc = perm.16.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.16.a
		ai_chance = {
			factor = 5
			modifier = {
				factor = 2
				has_opinion = {
					target = ZPE
					value > 5
				}
			}
			modifier = {
				factor = 2
				has_opinion = {
					target = ZPE
					value > 15
				}
			}
			modifier = {
				factor = 2
				has_war = yes
			}	
			modifier = {
				factor = 1.2
				OR = {
					tag = ZSL
					tag = ZRI
				}
			}
			modifier = {
				factor = 1.5
				ZPE = {
					num_divisions > 30
				}
			}
#			modifier = {
#				factor = 1.5
#				any_country = {
#					is_seishu_member = yes
#					is_neighbor_of = ZPE
#				}				
#			}
			modifier = {
				factor = 1.5
				is_neighbor_of = ZPE
			}
		}
		if = {
			limit = {
				tag = ZMN
			}
			ZPE = {
				join_seishu = yes
				country_event = { id = perm.17 }
			}
		}
		if = {
			limit = {
				tag = ZRE
			}
			ZPE = {
				join_tuantse = yes
				country_event = { id = perm.17 }
			}
		}
		if = {
			limit = {
				tag = ZCS
			}
			ZPE = {
				join_lingsan_liga = yes
				country_event = { id = perm.17 }
			}
		}
		if = {
			limit = {
				tag = ZVZ
			}
			ZVZ = {
				add_to_faction = ZPE
			}
			ZPE = {				
				country_event = { id = perm.17 }
			}
		}
		if = {
			limit = {
				tag = ZSL
			}
			ZSL = {
				add_to_faction = ZPE
			}
			ZPE = {				
				country_event = { id = perm.17 }
			}
		}
		if = {
			limit = {
				tag = ZRI
			}
			ZRI = {
				add_to_faction = ZPE
			}
			ZPE = {				
				country_event = { id = perm.17 }
			}
		}
	}
	option = {
		name = perm.16.b
		ai_chance = {
			factor = 5	
			modifier = {
				factor = 2
				has_war = no
				ZPE = {
					has_war = yes
				}	
			}			
		}
		set_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
		ZPE = {
			country_event = { id = perm.18 }
		}	
	}
}

### эвент что страна_нейм [FROM.GetNameDef] приняла нас в свой альянс [FROM.GetFactionName]
country_event = {
	id = perm.17
	title = perm.17.t
	desc = perm.17.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.17.a
		effect_tooltip = {
			FROM = {
				add_to_faction = ROOT
			}
		}
	}
}

### эвент что страна_нейм [FROM.GetNameDef] НЕ приняла нас в свой альянс [FROM.GetFactionName]
country_event = {
	id = perm.18
	title = perm.18.t
	desc = perm.18.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes		
	option = {
		name = perm.18.a	# у нас есть ещё попытка
		trigger = {
			NOT = {
				has_country_flag = zpe_vtoraya_popytka_v_allianse_aktiv_flag
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 5			
		}
		hidden_effect = {
			set_country_flag = zpe_vtoraya_popytka_v_allianse_aktiv_flag
		}
		country_event = { id = perm.15 }
	}
	option = {
		name = perm.18.b	# вторая попытка тоже не помогла...
		trigger = {			
			has_country_flag = zpe_vtoraya_popytka_v_allianse_aktiv_flag			
		}
		ai_chance = {
			factor = 5			
		}
	}
}

### эвент что мы решили посмотреть на аьянсы европы
country_event = {
	id = perm.19
	title = perm.19.t
	desc = perm.19.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	immediate = {
		if = {
			limit = {
				has_country_flag = zpe_vtoraya_popytka_v_allianse_aktiv_flag
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.2.tt
		}
		else = {
			custom_effect_tooltip = perm.15.3.tt
		}
	}
	option = {
		name = perm.19.a
		trigger = {
			ZRI = {					
				exists = yes
				has_government = democratic
				is_faction_leader = yes
				NOT = {
					has_war_with = ROOT
					has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
				}					
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 6	
			modifier = {
				factor = 0.5
				ZRI = {
					has_war = yes
				}	
			}
		}
		if = {
			limit = {
				ZRI = {
					has_opinion = {
						target = ZPE
						value < 5
					}
				}
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.opin.tt
		}
		ZRI = {
			country_event = { id = perm.16 }
			custom_effect_tooltip = needs_approval
		}
	}
	option = {
		name = perm.19.b
		trigger = {
			ZSL = {					
				exists = yes
				has_government = democratic
				is_faction_leader = yes
				NOT = {
					has_war_with = ROOT
					has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
				}					
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 6	
			modifier = {
				factor = 0.5
				ZSL = {
					has_war = yes
				}	
			}
		}
		if = {
			limit = {
				ZSL = {
					has_opinion = {
						target = ZPE
						value < 5
					}
				}
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.opin.tt
		}
		ZSL = {
			country_event = { id = perm.16 }
			custom_effect_tooltip = needs_approval
		}
	}
	option = {
		name = perm.19.g
		trigger = {
			ZVZ = {					
				exists = yes
				has_government = democratic
				is_faction_leader = yes
				NOT = {
					has_war_with = ROOT
					has_country_flag = zpe_eta_strana_otkazala_nam_flag
				}					
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 6	
			modifier = {
				factor = 0.5
				ZVZ = {
					has_war = yes
				}	
			}
		}
		if = {
			limit = {
				ZVZ = {
					has_opinion = {
						target = ZPE
						value < 5
					}
				}
			}
			custom_effect_tooltip = perm.15.opin.tt
		}
		ZVZ = {
			country_event = { id = perm.16 }
			custom_effect_tooltip = needs_approval
		}
	}
	option = {
		name = perm.19.f	# назад		
		ai_chance = {
			factor = 0		
		}
		country_event = { id = perm.15 }		
	}
	option = {
		name = perm.19.c	# нейтралитет		
		ai_chance = {
			factor = 0.2			
		}
		add_ideas = zpe_nuetrality_allyan		
	}
}

### эвент Что дядя Zayed bin Mastay Margani решает судьбу императора и решает его отключить, соотвественно как будто бы он сам этого того самого. Но по радио для людей он конечно же говоит что султан то был нормальным чуваком, прогрессивным, куда уж нам до него. Жаль что у него дети оказались агенты новгорода. Ну да ладно, светлая память султану. (получаем бафф на несколько месяцев)
country_event = {
	id = perm.20
	title = perm.20.t
	desc = perm.20.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.20.a
		add_timed_idea = {
			idea = zpe_pamat_o_sultane
			days = 180
		}
	}
}

### эвент что после того как ододели дядю узурпатора сыновья приходят к бате и говорят что вылечат его. Они созвали всех лучших врачей страны и всяких заграничных медиков пригласили. Надежды конечно маловато но люди в стране вообушевлены (даём стабку)
country_event = {
	id = perm.21
	title = perm.21.t
	desc = perm.21.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.21.a
		add_political_power = -30
		add_stability = 0.05
	}
}

### эвент Стране-соведу Перми что они зовут нас в свой альянс нейм. Не так давно у них сменилась власть и у руля теперь демократура. Типа там все как у самых лучших бейистов азии и всё такое. А свой старый непонятный альянс они типа реформировали во что-то крутое и зовут нас туда. Что скажем (мы кстати тоже демы или нейтралы)
country_event = {
	id = perm.22
	title = perm.22.t
	desc = perm.22.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.22.a
		ai_chance = {
			factor = 2
			modifier = {
				factor = 2
				is_neighbor_of = ZPE
			}	
			modifier = {
				factor = 1.8
				has_opinion = {
					target = ZPE
					value > 25
				}
			}
			modifier = {
				factor = 2
				has_war = yes
			}
			modifier = {
				factor = 1.2
				has_government = democratic
			}
		}
		add_ai_strategy = {
			type = alliance
			id = FROM
			value = 75
		}
		FROM = {
			add_to_faction = ROOT
			add_ai_strategy = {
				type = alliance
				id = ROOT
				value = 75
			}
			country_event = { id = perm.23 }			
		}		
	}
	option = {
		name = perm.22.b
		ai_chance = {
			factor = 3
			modifier = {
				factor = 3
				has_war = no
				ZPE = {
					has_war = yes
				}
			}
			modifier = {
				factor = 5
				tag = ZSL
			}
		}
		FROM = {			
			country_event = { id = perm.24 }			
		}
	}
}

### эвент что [FROM.GetNameDef] решила таки упасть в наш альянс_нейм [ROOT.GetFactionName], ура товарищи. Вместе мы укрепим мир и порядок в уральском регионе.
country_event = {
	id = perm.23
	title = perm.23.t
	desc = perm.23.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.23.a
		add_political_power = 10
		add_stability = 0.005
		effect_tooltip = {
			add_to_faction = FROM
		}
	}
}

### эвент что [FROM.GetNameDef] Не вступила в наш альянс. Чтож они так опасаются то нас, или им не нужен мир в регионе? Ну ничего, через 240 дней мы сможем попробовать снова
country_event = {
	id = perm.24
	title = perm.24.t
	desc = perm.24.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.24.a		
	}
}

### эвент для страны соседа перми о том что те прислали к нам дипломатов и говорят что отныне их политка будет в мирном русле и они не хотят войны. Мило конечно, они хотят улучшить отношения с нами?
country_event = {
	id = perm.25
	title = perm.25.t
	desc = perm.25.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.25.a	
		ai_chance = {
			factor = 3
			modifier = {
				factor = 3
				has_war = no				
			}
		}
		add_opinion_modifier = {
			target = ZPE
			modifier = drujestvennaya_ritorika_20
		}
		ZPE = {
			add_opinion_modifier = {
				target = ROOT
				modifier = drujestvennaya_ritorika_20
			}
		}
	}
	option = {
		name = perm.25.b
		ai_chance = {
			factor = 3
			modifier = {
				factor = 3
				is_in_faction = yes
			}
		}
	}
}

### Государственный совет обратился к отцу-основателю, султану Адилю II ибн-Мустай Мэргэни с прошением призвать на госслужбу его детей.
country_event = {
	id = perm.26
	title = perm.26.t
	desc = perm.26.d
	picture = GFX_report_event_generic_read_write
	is_triggered_only = yes	
	option = {
		name = perm.26.a	
		set_country_flag = zpe_ali_ZPE_zpe_high_command_general_6_flag
		custom_effect_tooltip = available_military_high_command
		show_ideas_tooltip = zpe_high_command_general_6
		
		custom_effect_tooltip = available_political_advisor
		show_ideas_tooltip = ZPE_politik_advis_11
		set_country_flag = zpe_muzafar_ZPE_politik_advis_11_flag
	}
}