﻿##### Division Templates #####
division_template = {
	name = "Divisão de Infanteria"  
	regiments = {
		infantry = { x = 0 y = 0 }
		infantry = { x = 0 y = 1 }
		infantry = { x = 0 y = 2 }
		infantry = { x = 1 y = 0 }
		infantry = { x = 1 y = 1 }
		infantry = { x = 1 y = 2 }
		infantry = { x = 2 y = 0 }
		infantry = { x = 2 y = 1 }
		infantry = { x = 2 y = 2 }
	}
	support = {
		engineer = { x = 0 y = 0 }
		artillery = { x = 0 y = 1 }
	}
}
division_template = {
	name = "Divisão de Guarnição"  
	regiments = {
		infantry = { x = 0 y = 0 }
		infantry = { x = 0 y = 1 }
		infantry = { x = 0 y = 2 }
		infantry = { x = 1 y = 0 }
		infantry = { x = 1 y = 1 }
		infantry = { x = 1 y = 2 }
	}
}
division_template = {
	name = "Brigada de Cavalaria"			

	regiments = {
		cavalry = { x = 0 y = 0 }
		cavalry = { x = 0 y = 1 }
		cavalry = { x = 0 y = 2 }
		cavalry = { x = 1 y = 0 }
		cavalry = { x = 1 y = 1 }
		cavalry = { x = 1 y = 2 }
	}
}
division_template = {
	name = "Divisão de Blindar" 		
	regiments = {
		cavalry = { x = 0 y = 0 }
		cavalry = { x = 0 y = 1 }
		cavalry = { x = 0 y = 2 }
		light_armor = { x = 1 y = 0 }
        light_armor = { x = 1 y = 1 }
        light_armor = { x = 1 y = 2 }
	}
}

###### OOB ######
units = {
	
	division = {			
		name = "1. Divisão de Infanteria"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Infanteria"
		start_experience_factor = 0.2
		start_equipment_factor = 0.85
	}
	division = {			
		name = "2. Divisão de Infanteria"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Infanteria"
		start_experience_factor = 0.2
		start_equipment_factor = 0.85
	}
	division = {			
		name = "3. Divisão de Infanteria"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Infanteria"
		start_experience_factor = 0.2
		start_equipment_factor = 0.85
	}
	division = {			
		name = "1. Brigada de Cavalaria"
		location = 9817
		division_template = "Brigada de Cavalaria"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.7
	}
	division = {			
		name = "2. Brigada de Cavalaria"
		location = 9817
		division_template = "Brigada de Cavalaria"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.7
	}
	division = {			
		name = "1. Divisão de Guarnição"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Guarnição"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.75
	}
	division = {			
		name = "2. Divisão de Guarnição"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Guarnição"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.75
	}
	division = {			
		name = "3. Divisão de Guarnição"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Guarnição"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.75
	}
	division = {			
		name = "4. Divisão de Guarnição"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Guarnição"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.75
	}
	division = {			
		name = "5. Divisão de Guarnição"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Guarnição"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.75
	}
	division = {			
		name = "6. Divisão de Guarnição"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Guarnição"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.75
	}
	division = {			
		name = "7. Divisão de Guarnição"
		location = 9817
		division_template = "Divisão de Guarnição"
		start_experience_factor = 0.1
		start_equipment_factor = 0.75
	}

}



instant_effect = {
		##### Equipments #####
		add_equipment_production = { 
			equipment = { 
				type = infantry_equipment_1 
				creator = "ZLS" 
			} 
			requested_factories = 2
			progress = 0.1 
			efficiency = 20 
		}
		add_equipment_production = { 
			equipment = { 
				type = support_equipment_1 
				creator = "ZLS" 
			}
			requested_factories = 1 
			progress = 0.3 
			efficiency = 20 
		}
		add_equipment_production = {
			equipment = {
				type = artillery_equipment_1
				creator = "ZLS" 
			}
			requested_factories = 1
			progress = 0.3
			efficiency = 20
		}	

}